W sieciRodzaj wykorzystywanego software'u ma ogromne znaczenie przy projektowaniu infografiki do sieci. Tu bowiem używa się ilustracji dynamicznych. "Grafika animowana może przekazać o wiele więcej informacji niż statyczna" - uważa Darrell Wilkins, dyrektor i projektant grafiki interaktywnej w firmie Specialmoves. "Przydaje się bardzo zwłaszcza w tych przypadkach, gdy trzeba pokazać całe sekwencje wydarzeń. Co więcej, można wprowadzić tu elementy interakcji; wtedy odbiorca zobaczy także następstwa zdarzeń. Jedyny minus polega na tym, że projektant zbyt często daje się ponieść fantazji i projekt staje się zbyt skomplikowany" - ostrzega. "Najważniejsza jest sama informacja".
Flash jest szeroko postrzegany jako doskonałe narzędzie do zadań tego rodzaju. "Można tworzyć zadziwiające efekty, utrzymując przy tym mały rozmiar plików" - opowiada Wilkins. "Przy wykorzystaniu Flasha MX można stosunkowo łatwo tworzyć dynamiczne prezentacje w oparciu o bazy danych na serwerze".
Czy można w takim razie stwierdzić, że programy produkowane przez Macromedia wraz z pełnym formatem wektorowym to przyszłość infografiki? "To z pewnością jest jakiś kierunek rozwoju" - przyznaje Wilkins. "Szczególnie Flash rozwinął się jako doskonałe narzędzie do pracy tego typu. Dziś ledwie dostrzegamy to, co wkrótce stanie się możliwe".
Inna firma, w której na co dzień korzysta się z Flasha, to Mook, agencja projektowa o silnych korzeniach w branżach wydawniczej, programistycznej i projektowania witryn webowych. "Podstawowe zadanie każdego projektu graficznego to odpowiednia organizacja i prezentacja danych i informacji" - mówi Tom Evans, dyrektor kreatywny. "Można to osiągnąć budując odpowiedni układ typograficzny, sposób nawigacji albo przekładając to, co skomplikowane, na proste. Nas interesuje wymyślanie eleganckich i zrozumiałych rozwiązań skomplikowanych problemów wizualnych".
Infografika w sieci, tak samo jak w książkach, daje projektantom i zleceniodawcom możliwość ciekawego i angażującego uwagę odbiorcy przekazania informacji, która w postaci zwykłego komunikatu stałaby się bardzo sucha. "Nie znaczy to, że infografika nie może być sucha" - przyznaje Evans. "Jednak kiedy staje się trudna w odbiorze, zawsze staramy się dodać jakiś ludzki element".
| |
| |
| Glastonbury Festival 2002 |
|
Mook zbudował trójwymiarowe przewodniki dla festiwalu w Glastonbury, używając Flasha, FreeHnada oraz Swifta 3D. Oprócz programu, uaktualnianego na bieżąco, występów na scenie głównej, oferował też podstawowe informacje dotyczące aprowizacji uczestników. Zmieniające się informacje zostały zintegrowane za pomocą XML-a. Nad projektem przez trzy tygodnie pracował zespół składający się z dwóch grafików, programisty oraz dźwiękowca. ( http://www.mook.co.uk )
| |