Program Electric Image Animation System (EIAS) w ciągu swojej długiej historii przeszedł wiele zmian. Początkowo było to narzędzie służące do animowania, które współpracowało z różnymi programami do modelowania 3D. Później producent dołączył własny komponent do modelowania o nazwie Modeller. Obecnie nie jest on już dostępny, a i nazwa programu zmieniła się z EI Universe na starą nazwę EIAS.Zamiast własnego narzędzia do modelowania firma Electric Image dostarcza doskonałą aplikację Silo, która stanowi świetne uzupełnienie systemu animowania i renderowania. Na rynku dostępnych jest wiele narzędzi z rozbudowanymi funkcjami 3D, których ceny wahają się od zera do kilku tysięcy dolarów. EIAS to jedyna aplikacja trójwymiarowa, która koncentruje się jedynie na funkcjach animowania i renderingu, a do tego jest przeznaczona dla firm korzystających z oprogramowania z wyższej półki.
 |
EIAS zapewnia wysoką jakość renderowania, aczkolwiek wykonuje to trochę wolniej niż konkurencyjne produkty.
|
Już na pierwszy rzut oka można zauważyć, że program jest dość przestarzały. Świadczą o tym oddzielone okna widoków oraz niewygodne funkcje importu i eksportu. Podgląd ma-teriału tekstur jest możliwy tylko w module Material Editor. Bliższe zapoznanie się z programem pozwala jednak zauważyć ogromne możliwości, jakie są zapewniane dla wymagających użytkowników. Jedną z największych zalet jest świetna obsługa dużych zbiorów danych, dzięki czemu często jest on wykorzystywany przez studia filmowe i telewizyjne.
Szybkość renderowaniaEIAS zawsze był znany z dużej wydajności renderowania. Jak się jednak okazuje, konkurencja pokonała ten program pod wieloma względami. Do naszych testów przygotowaliśmy scenę zawierającą model zduplikowany pięć razy (jako pełną siatkę, a nie instancje). Scena była oświetlona przez pierścień 12 lamp spotowych, z których każda rzucała mapy cieni o rozdzielczości 1280 x 1280 pikseli, co łącznie dało ćwierć miliona wielokątów. EIAS wyrenderował tę scenę w ciągu 53 sekund, co jest bardzo dobrym wynikiem.
Cinema 4D wykonała jednak to zadanie w 37 sekund!
EIAS 6 został wyposażony w ulepszoną technologię OpenGL, dzięki czemu uzyskane wyniki były zbliżone do rezultatów osiąganych przez Cinema 4D. Jeszcze lepsze wyniki osiągnęła jednak Maya, która jest znana z najlepszej implementacji OpenGL.
 |
Edytor materiałów cieszy się dużym uznaniem użytkowników, gdyż zapewnia pełną kontrolę nad tworzeniem materiałów.
|
W programie ulepszono także aplikację Camera, która zawsze stanowiła perłę w koronie tego programu. Pozwala to lepiej obliczać mapy wypukłości i przesunięcia obiektów. Możliwe jest także użycie efektu Radiosity wygenerowanego przez oddzielną aplikację o tej samej nazwie. Jest to przydatna funkcja, ale zbyt powolna i niewygodna w użyciu. Nowoczesne renderery GI sprawdzają się lepiej. Na szczęście jeszcze w tym roku zostanie udostępniona darmowa aktualizacja EIAS z obsługą GI wbudowaną bezpośrednio w aplikację Camera. Moduł raytracingu zapewnia teraz nową funkcję, która oblicza przezroczystość na podstawie objętości obiektu i zdefiniowanej przez użytkownika grubości powierzchni.
 |
Funkcja raytracingu jest dobra, ale narzędzie Mental Ray jest znacznie lepsze.
|
System materiałów w programie EIAS zawsze cechował się doskonałą jakością, pozwalając uzyskać fotorealistyczne wyniki z efektami przezroczystości. Niestety, brakuje pełnego podglądu w edytorze, przez co konieczne jest ciągłe renderowanie w celu sprawdzenia wyglądu i kształtu materiałów. Brak również dobrych narzędzi do edycji UV.
Kupić, nie kupićCena programu może wydawać się wysoka, ale EIAS z pewnością wart jest swojej ceny. Z drugiej strony, jest to raczej dość niszowy produkt, a nie rozbudowane narzędzie przeznaczone na ogólny rynek aplikacji 3D.
produkt: EIAS 6.0
producent: Electric Image
cena brutto: 895 USD
Konkurenci: Maxon Cinema 4D 9.5, Alias Maya Complete 7
Kontakt: http://www.eitechnologygroup.com
|
za: Pełna kontrola nad wszystkimi aspektami definiowania materiałów, bardzo wysoka jakość renderowania, wydajny renderer. przeciw: Przestarzały, niewygodny interfejs z dużą liczbą palet, brak podglądu materiałów i narzędzi UV.
|