|
trzeci wymiar
| 3DS Max 7 | styczeń 2005 | | Wersja 3DS Max 7 zawiera wiele ulepszeń i nowych funkcji, które będą wykorzystywane przez zaawansowanych użytkowników do modelowania i animowania postaci dla gier komputerowych |
| Modelowanie postaci w Amapi 3D | kwiecień 2004 | | Spośród wielu programów do modelowania obiektów 3D Amapi 3D jest jednym z najbardziej oryginalnych narzędzi, które warto poznać ze względu na ukryte w nim możliwości i intuicyjną obsługę. |
| Shadery w EI Universe | grudzień 2003 | | Coraz doskonalsze i bardziej realistyczne tekstury proceduralne oferowane przez producentów oprogramowania w znacznym stopniu ułatwiają życie grafika 3D. |
| Najlepsze plug-iny 3D | grudzień 2003 | | Usprawnij swoją pracę z najlepszymi plug-inami dla 3DS Max, Cinema 4D, LightWave, Maya i Softimage. |
| Trójwymiarowe obiekty w cieniu | grudzień 2003 | | Cyfrowe techniki są szczególnie przydatne, gdy trzeba wygenerować cień rzucany przez obiekt lub gdy on sam powinien znaleźć się w cieniu. |
| Zbrush | maj 2003 | | Oprogramowanie 3D zazwyczaj kojarzy się ze skomplikowanym interfejsem i równie trudną nauką. Potężne aplikacje, jak Maya, Lightwave czy 3ds max, ustanowiły pewien określony standard, narzucający sposób pracy. Powstaje więc pytanie, czy możliwe jest skuteczne złamanie tego standardu, tak aby mieć inne, lecz równie funkcjonalne narzędzie do tworzenia grafiki 3D? ZBrush jest właśnie takim narzędziem. |
| Universe modeler | marzec 2003 | | Electric Image Universe to jeden z najwydajniejszych programów 3D na Macitosha. Swoją renomę zawdzięcza głównie doskonałemu modelerowi. |
| Ocean w 3D Studio Max | maj 2002 | | Niemal każdy program do modelowania trójwymiarowego oferuje więcej niż jedną metodę osiągnięcia tego samego efektu. |
| Twarz w 3D | maj 2002 | | Modelowanie głowy w programie 3D nie jest czynnością prostą. |
| Trójwymiarowe animacje i modele | grudzień 2001 | | Aby zwrócić uwagę wielu osób, grafika trójwymiarowa musi naprawdę zapierać dech w piersiach. To samo dotyczy narzędzi do jej tworzenia. digit porównuje sześć najlepszych pakietów do animacji i modelowania trójwymiarowego. |
| Director 8.5 | grudzień 2001 | | W Internecie panuje ogromny bałagan w dziedzinie grafiki trójwymiarowej. Pojawiające się w Sieci technologie są jak pingwiny na Antarktydzie - jest ich miliony i... trudno odróżnić jedną od drugiej. |
| Hamburgery w trzech wymiarach | listopad 2001 | | Weź studio kreatywne Filmtecknarna, wymieszaj to z reżyserem "Rugrats in Paris", dodaj szczyptę Softimage 3D i nieco szaderów do tworzenia kreskówek i zostaw, by się poddusiło. W efekcie otrzymasz reklamówkę w stylu Disneya, że palce lizać. |
| Electric Image Universe | październik 2001 | | Electric Image Universe jest doskonałym pakietem do tworzenia scen, zawierających mnóstwo wielokątów, i do wykonywania popularnych zadań, ale przydałoby mu się trochę więcej wyrafinowanych narzędzi. |
| Poruszające narzędzia | maj 2001 | | Ożyw swoje trójwymiarowe postacie za pomocą najlepszych narzędzi do animacji. digit ocenia osiem najlepszych pakietów. |
|
|
1 2 3 4
|
|
|