IDG.pl
 
Moje konto
Zaloguj się
Nowy użytkownik
 

 Wiadomości
 Poradnik
 Artykuły
 Achiwum
 Turniej Drukarń
 Biblioteka
 Galeria
 FTP
 Forum
 Czcionki


Reklama
Redakcja

IDG ONLINE
IDG.pl
Computerworld
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
NetWorld
Macworld
Playlista
CEO
CIO
CFO
CSO
Kino Domowe
Kino.idg.pl
Tips & Tricks
Gamestar
IT Partner
ITpedia
Internet Standard
JOB Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy


                 archiwum książek


Flash 5. Tworzenie stron WWW
Macromedia Flash jest odpowiedzią na potrzeby projektantów sieciowych, którzy pragną umieszczać na stronach więcej grafiki. Program umożliwia przesyłanie w sieci bardzo dobrej jakości obrazów wektorowych, co sprawia, że pliki z grafiką tego typu są bardzo małe. Flash jest jednak przede wszystkim narzędziem do tworzenia rozbudowanych animacji do zastosowań sieciowych.
---------------------------------------------------------------
Obrazy cyfrowe. Przygotowanie do druku
Książka przeznaczona dla profesjonalistów, zajmujących się cyfrową obróbką obrazów: artystów grafików, projektantów, ilustratorów, wydawców i tych wszystkich, którzy stykają się z obrazami cyfrowymi pracując w mediach. Jej cel to przedstawienie i wyjaśnienie zasad, których znajomość jest niezbędna do tworzenia obrazów najwyższej jakości.
---------------------------------------------------------------
Projektowanie Active Server Pages
Książka Scotta Mitchella "Projektowanie Active Server Pages" to przeznaczony dla zaawansowanych programistów podręcznik, który omawia, jak wykorzystywać możliwości ASP do tworzenia kodu wielokrotnego użytku. W książce pokazano, jak dzielić kod na moduły przy użyciu dyrektywy #include oraz metody Server.Transform, w jaki sposób używać klas do wykonywania różnych zadań, często spotykanych na stronach ASP, oraz jak tworzyć proste składniki COM i wykorzystywać składniki innych dostawców.
---------------------------------------------------------------
HTML i XHTML. Przewodnik encyklopedyczny
Język HTML zmienia się tak szybko, że trudno nadążyć za coraz to nowszymi technologiami, które się z nim wiążą. Skąd wiedzieć, czego i jak należy używać? "HTML i XHTML. Przewodnik encyklopedyczny" pomaga odpowiedzieć na te pytania. Książka ta opisuje najświeższe standardy, HTML 4.01 i XHTML 1.0, a także wszystkie funkcje obsługiwane przez popularne przeglądarki.



 

  • Illustrator 9. Ćwiczenia praktyczne
  • Typografia typowej książki
  • HTML 4. Vademecum profesjonalisty. Wydanie II
  • LightWave 3D 7.0. Podstawy
  • Thinking in Java, edycja polska
  • CorelDRAW 10. Praktyczne projekty
  • Adobe Photoshop 6 wersja polska. Ćwiczenia z ...
  • Photoshop 6 wersja polska (CE)
  • Java 2 dla każdego
  • Od skanera do drukarki
  • PHP 4. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
  • Adobe LiveMotion
  • Illustrator 9/9 PL f/x
  • Photoshop 6. Biblia
  • Flash 5 ActionScript. Podstawy
  • CorelDraw 10. Vademecum profesjonalisty
  • XML. Vademecum profesjonalisty
  • JavaScript. Receptury
  • HTML 4. Biblia
  • Flash ActionScript. Ćwiczenia praktyczne
  • Kaskadowe arkusze stylów. Ćwiczenia praktyczne



  • do przodu  1  2  3  4  5  6  7  do przodu  

     


     




    Subskrypcje
    wiadomości
    nowy numer
    poradnik dtp
    poradnik www
    nowości ftp mac os
    Wersja:
    html  txt
    opisy list mailingowych
      IDG Poland S.A.
    © 1999-2001
      04-204 Warszawa
    ul. Jordanowska 12
     
    DIGIT
    digitonline@idg.com.pl
      tel. (48 22) 321 78 00
    fax: (48 22) 321 78 88
    Korzystanie z serwisu Digit Online jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi. Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dot. zasad publikacji w mediach elektronicznych.
    IDG.pl Powrót do strony głównej
    Ochrona prywatności

    Regulamin