Moje konto
Zaloguj się
Nowy użytkownik
 

 Wiadomości
      aktualne
      archiwalne
 Poradnik
 Artykuły
 Achiwum
 Turniej Drukarń
 Biblioteka
 Galeria
 FTP
 Forum
 Czcionki


Reklama
Redakcja

IDG ONLINE
IDG.pl
Computerworld
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
NetWorld
Macworld
Playlista
CEO
CIO
CFO
CSO
Kino Domowe
Kino.idg.pl
Tips & Tricks
Gamestar
IT Partner
ITpedia
Internet Standard
JOB Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy


1  2  3  4  5  do przodu  

Wirtualne studio anatomii
20.11.2008 09:45
wyślij  drukuj
Narysowanie ludzkiej postaci wciąż jest podstawową umiejętnością każdego artysty - plastyka. Prawidłowe przedstawienie na obrazku budowy ludzkiego ciała w idealnych proporcjach i perspektywie nie jest jednak zadaniem prostym. Aby właściwie narysować mięśnie, przedstawić realistyczny ruch czy postawę, trzeba posiadać przynajmniej podstawową wiedzę na temat anatomii. By opanować tę sztukę można sięgnąć po drukowane poradniki dla rysujących, lub też posłużyć się odpowiednim programem. Choć perspektywa wynajęcia żywej modelki/modela jest kusząca, to przecież nie każdy sobie może na to pozwolić. Poza tym wirtualny model nawet pozując nago, nie będzie marudził, że mu zimno, albo że znowu chce do toalety.

Niektóre z prezentowanych tu aplikacji posiadają tak niesamowite możliwości, że po zapoznaniu się z nimi można dojść do wniosku, iż tradycyjne techniki rysowania mogą już spokojnie odejść do lamusa. Nie zapominajmy jednak o tym, że kosztu profesjonalnego oprogramowania w żaden sposób nie można porównać do ceny kartki i ołówka. Poza tym nawet najlepszy program graficzny nic nie zdziała bez użytkownika, który posiada przynajmniej podstawową wiedzę na temat rysowania.

Firma Cloudstars Software oferuje pakiet programów (5 aplikacji, które można także zakupić oddzielnie) które ilustrują budowę ludzkiego kośćca, masy mięśniowej, oraz części ciała (a konkretnie dłoni, czyli najbardziej złożonego elementu ludzkiego ciała). Pozwalają też m.in. na przedstawienie ekspresji ludzkiej twarzy. Tym samym stają się nieocenioną pomocą dla tych, którym przedstawienie sylwetki, gestów dłoni, czy wyrazu twarzy sprawia problemy. Programem otwierającym pakiet jest...

3D Virtual Anatomy Studio

Aplikacja przedstawia nam w trójwymiarze budowę ludzkiego ciała. Na głównym ekranie programu prezentowany jest ludzki szkielet, w połowie pokryty mięśniami i ścięgnami. Model możemy w pewnym zakresie modyfikować. Za pomocą suwaków decydujemy o stanie masy mięśniowej, określamy, czy ma być gruby lub chudy, posiadać cechy męskie, czy też kobiece (oczywiście określenie tych cech ma wpływ zarówno na kościec, jak i mięśnie). Opcje programu pozwalają nam włączanie i wyłączanie trzech różnych źródeł światła, usunięcie pokrywających model tekstur, czy określenie szybkości renderowania postaci.

Bohater programu wita nas szerokim uśmiechem   Kliknij, aby powiększyćBohater programu wita nas szerokim uśmiechem

Mamy pełną swobodę w operowaniu kamerą, więc obraz możemy obracać, przybliżać, oddalać oraz przesuwać. W każdej chwili możemy nakazać naszemu modelowi obrót wokół własnej osi, czy też odbić go lustrzanie w osi X. Możemy także wyrwać go z bezruchu i animować, określając prędkość z jaką ma się poruszać (od powolnego chodu do biegu). Trudno wyobrazić sobie lepszy sposób na zilustrowanie tego, jak porusza się ludzkie ciało. To jednak nie wszystko. Kliknięcie dowolnego miesnia czy kości wyświetla szczegółową informację na jej temat. Jako, że program korzysta z zasobów Wikipedii (angielskiej wersji), aby skorzystać z tej opcji należy posiadać połączenie internetowe.

3D Virtual Human Anatomy Studio  Kliknij, aby powiększyć3D Virtual Human Anatomy Studio

Wartość edukacyjna programu jest oczywista. Mogą z powodzeniem używać go artyści - rzeźbiarze, rysownicy komiksów, czy malarze. Nawet malując postać z kreskówki, czy potwora z kosmosu, wiedza na temat ludzkiej anatomii jest nieoceniona. Drugą grupą odbiorców programu mogą być na przykład sportowcy. Wszak wiedza o tym jak funkcjonuje ich ciało, pomoże im w jego lepszym zrozumieniu i pozwoli wspiąć się szczyty możliwości, z mniejszym prawdopodobieństwem kontuzji. Kolejną pozycją w ofercie Cloudstars jest...



1  2  3  4  5  do przodu  

MJ





archiwalne
Udostępnij na Facebooku! Wykop to Dodaj do delicji Dodaj do Twittera! Dodaj do Blip! Dodaj do Flakera! Dodaj do Digg! Dodaj do Śledzika!
Komentarze

Redakcja Digit nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.
Ta wiadomość nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Twój może być pierwszy...

  Liczba zatwierdzonych komentarzy: 0   dodaj swój komentarz »  

 


Zobacz też

LightWave 3D Seven demo
Ulead ujawnia Cool 3D 3.5
Laboratorium awatarów
Postacie 3D z Character Designer
Juggler zarządza renderingiem
Linuksowe 3D z Blender Publisher
Linuksowa Maya 4
Adobe After Effects 5.5 zaprezentowany
Darmowy Blender 3D
FILMBOX uaktualniony
 
Subskrypcje
wiadomości
nowy numer
poradnik dtp
poradnik www
nowości ftp mac os
Wersja:
html  txt
opisy list mailingowych


IDG Poland S.A.
© 1999-2010
  04-204 Warszawa
ul. Jordanowska 12
 
DIGIT
digitonline@idg.com.pl
  tel. (48 22) 321 78 00
fax: (48 22) 321 78 88
Korzystanie z serwisu Digit Online jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi. Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dot. zasad publikacji w mediach elektronicznych.
IDG.pl Powrót do strony głównej
Ochrona prywatności

Regulamin