Apple kontra Adobe: wojna o Flasha 05.02.2010 15:18
Steve Jobs skrytykował firmę Adobe za Flasha. Uważa, że jest pełen błędów, zaś samą firmę scharakteryzował jako "leniwą". Na zarzuty odpowiedział Kevin Lynch z Adobe'a.
Odpowiedź Kevina Lyncha dyrektora ds. technologii w Adobe nie trzeba było długo czekać. W obszernym wpisie na blogu odpiera on zarzuty Jobsa i broni technologii opracowanych przez Adobe.
Przypomina, że Flash powstał ponad 15 lat temu. Zwraca też uwagę na jego popularność: Flasha znalazł zastosowanie w ponad 85% najpopularniejszych serwisach internetowych. Według Lyncha mało prawdopodobne jest, by HTML5 wyparł Flasha, co sugerował Steve Jobs.
"Gdyby HTML mógł rzeczywiście zrobić wszystko, co robi Flash, zaoszczędziłoby to nam
mnóstwo wysiłku" - napisał Lynch. Dodał, że Adobe wspiera HTML-a. Jednak nawet, gdy HTML się rozwinie, Flash nadal będzie w użyciu, chociażby dlatego, że jest on stosowany do przesyłania 75% filmów w Internecie.
Spór miedzy Applem i Adobe dotyczącym Flasha trwa już ponad trzy lata. Wówczas Apple nie chciał dodać Flasha do iPhone'a. Adobe rozwiązał ten problem przygotowując środowisko umożliwiające deweloperom programującym we Flashu, eksportowanie kodu do formatu obsługiwanego przez system iPhone'a.
iPAd, majnowszy tablet Apple'a, podobnie jak iPhone i iPod touch, także nie obsługuje Flasha. Adobe zapowiedział już dodanie wsparcia dla wyższej rozdzielczości ekranu iPada w swoim narzędziu "Packager for iPhone" przeznaczonym dla programistów projektujących aplikacje we Flashu.
Redakcja Digit nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.
ocena:
brak oceny
IP: 88.199.116.7
08-02-2010, 08:26
No to się zgadzam. Jeden grafik zrobił genialny efekt przejścia chmur (świetnie to wyglądało). Problem w tym że jak nie miałeś kompa na miarę Crysisa albo GTA IV (nie ma chyba PC który by GTA puścił na pełnych detalach) to ten efekt nie będzie płynny. Wrzucił parę ogromnych graficzek, dorzucił animacje, skalowanie itp. Dobre do książki "jak nie należy tego robić".
najwiekszy problem Flash''a, to ze kod pisza w nim graficy i pozniej efekt jest taki, ze prosty baner muli kompa. Niech agencje testuja banery przed akceptacja to sie zrobi troche porzadku bo teraz to wiekszosc banerow jest zabugowana. Z grami jest lepiej bo tam juz trzeba miec pojecie o programowaniu wiec i kuriozalnych bledow jest mniej. Ale banery to czesto porazka na maksa.
No -tu Jobs ma troche racji - ajax lub html5 to wedlug mnie lepsze rozwiazanie niz flash... Nie dziwi mnie tez ze nie zostal zaimplementowany do iphona - ile MHz ma zegar procesora w iphonie - 300 - 400? Jak dla flasha to troche za malo...
Tym którym przeszkadzają reklamy sugeruje by walczyli też z js (przecież bez niego nie było by tych wkurzających pop upów). Gdyby nie flash bylibyśmy dalej w erze animowanych gifów. Z drugiej strony reklamy to pieniądze dla portali... bez pieniędzy z reklam nie było by internetu jaki znamy teraz.
filmy, filmy, filmy.... Wszyscy to samo, a odtwarzanie filmów to tylko jedna z funkcji udostępnianych przez wtyczkę Flash, i wcale nie najważniejsza. Obsługa kamerki, mikrofonu, socket connections, grafika wektorowa, możliwość tworzenia dowolnych interfejsów i animacji w plikach o małych objętościach - szybko i prosto.
ocena:
brak oceny
IP: 188.146.214.159
05-02-2010, 18:32
fsd tak dziala na nowym sprzecie - ale siedze wlasnie na ff na celeronie 2.4 z gma900 i TRAGEDIA....strony chodza ale jak pojawia sie flash to muli wszystko po oporach...no ale to firmowy trup wiec wpływu nie mam bo niestety działa
ocena:
brak oceny
IP: 188.146.214.159
05-02-2010, 18:29
kolega lunch chyba nie zauwazył że flash to największy syf jaki istnieje - owszem sytuacje ratuja gierki...video można zapodać w dziesiątkach strumieni bez męczenia się flashem a reszta to co? REKLAMY i to te najbardziej wku...jące
youtube z html5 chodzi gorzej niz materialy z windows media player. A nowa beta flash playera ze wsparciem GPU dziala duzo wydajniej nawet lepiej niz desktopowe odtwarzacze filmow (mowa o h264 oraz odtwarzacz bez wsparcie GPU a takich jest wiekszosc0
Korzystanie z serwisu Digit Online jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi. Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dot. zasad publikacji w mediach elektronicznych.