Na płycie instalacyjnej Photoshopa znajdziesz wiele dodatkowych pędzli, które możesz wykorzystać podczas pracy z programem. Równie łatwo możesz jednak stworzyć swój własny, niepowtarzalny pędzel.
Pędzle tworzone są z obrazków w skali szarości, których tło jest białe. Kształt pędzla tworzony jest ze wszystkich pikseli, których krycie jest większe niż 50%. Maksymalna szerokość pędzla wynosi 1000 pikseli.
Utworzenie własnego pędzla sprowadza się do trzech czynności. Najpierw musisz utworzyć obrys pędzla, rysując czarny lub szary kształt na białym tle, a następnie zaznaczyć go i wybrać z menu Edit polecenie Define Brush. Teraz pozostaje już tylko nadać mu nazwę. Nowy pędzel pojawi się w ostatniej komórce palety Brushes.
Arkadiusz Piasek
Uwaga! Konfiguracja sprzętowa komputera, posiadany system operacyjny wraz z uaktualnieniami, a także inne zainstalowane w systemie programy mogą mieć wpływ na skuteczność wskazówek prezentowanych w sekcji "Porada dnia". W przypadku niektórych konfiguracji sprzętowo-programowych zastosowanie się do danej porady może nie przynieść efektu - redakcja nie ponosi za to odpowiedzialności.
Aby otrzymywać informacje o nowych poradach bezpośrednio na adres skrzynki pocztowej, dokonaj subskrypcji bezpłatnej listy mailingowej "Poradnik DTP"
Redakcja Digit nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.
Jestem usatysfakcjonowany że znalazłem taki temat który nurtowałmnie juz od dawna,dlatego moja ocena to 5+,jednak chciałbym na marginesie zapytać - jak zapisać nowy stworzony pędzel żeby mozna go przesłać np. znajomemu. Jeżeli nie jest jakąś wielką tajemnicą to proszę o Taką poradę. Pozdrawiam Roman
Korzystanie z serwisu Digit Online jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi. Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dot. zasad publikacji w mediach elektronicznych.